maya建模的时候有哪些注意事项?
时间:2022-06-15 来源:fzflxx.com 作者: 我要纠错
在进行游戏制作的时候,人们往往会使用专业的软件,其实大多数的软件都可以用来绘制游戏画面,同时也可以让游戏变得更加有趣,只是maya建模的时候拥有不少的注意事项,接下来大家就可以了解一下这些较为基础的注意事项。
在进行制作时要注意循序渐进,可以先制作一个大概的人体,需注意的是人体的轮廓要勾勒好,同时还要注意整体形态,必须要符合人体规律,如果制作出来的人体看起来并不是特别规整的话,就有可能会出现肢体不协调的现象。在完成了人体轮廓的勾勒之后,才能够给人体穿衣服,先把衣服的轮廓勾出来,随后才能够进行花纹的确定以及颜色的搭配,总而言之,在进行动画制作的时候要定好步骤。人体穿好衣服之后,还要给模型绑定骨骼,并且确定好人体摇摆的pose,每一个pose都有灵魂所在,一般来说一定要让整个姿势看起来更加协调,更加符合真实的样子才行。
maya建模教程涉及了多个方面在进行制作时,最重要的就是细节,一般来说要选择专业的软件,同时还要选择高质量的电脑,因为电脑软件相互搭配之后,才能够让人物的动作看起来更加协调,如果电脑配置不够好的话,那么就可能会丢掉一些细节。在进行模型搭建的时候要注意光滑度,尽量把光滑度控制在6级,如果不小心划到了5级,那么大家也要想办法解决。
maya建模确实拥有着相应规章,如果没有掌握maya建模教程,那么也就意味着整个建模过程是没有任何意义的。不得不说在建模的过程当中,必然要结合着相应的要求来进行,不可以操之过急,在掌握相应的规章制度之后,才可以把模型做得更好。
在进行制作时要注意循序渐进,可以先制作一个大概的人体,需注意的是人体的轮廓要勾勒好,同时还要注意整体形态,必须要符合人体规律,如果制作出来的人体看起来并不是特别规整的话,就有可能会出现肢体不协调的现象。在完成了人体轮廓的勾勒之后,才能够给人体穿衣服,先把衣服的轮廓勾出来,随后才能够进行花纹的确定以及颜色的搭配,总而言之,在进行动画制作的时候要定好步骤。人体穿好衣服之后,还要给模型绑定骨骼,并且确定好人体摇摆的pose,每一个pose都有灵魂所在,一般来说一定要让整个姿势看起来更加协调,更加符合真实的样子才行。
maya建模教程涉及了多个方面在进行制作时,最重要的就是细节,一般来说要选择专业的软件,同时还要选择高质量的电脑,因为电脑软件相互搭配之后,才能够让人物的动作看起来更加协调,如果电脑配置不够好的话,那么就可能会丢掉一些细节。在进行模型搭建的时候要注意光滑度,尽量把光滑度控制在6级,如果不小心划到了5级,那么大家也要想办法解决。
maya建模确实拥有着相应规章,如果没有掌握maya建模教程,那么也就意味着整个建模过程是没有任何意义的。不得不说在建模的过程当中,必然要结合着相应的要求来进行,不可以操之过急,在掌握相应的规章制度之后,才可以把模型做得更好。
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